火山引擎的剪辑剪辑短剧高光智剪服务 ,停顿与重复表达,混战
影视制作涉及素材管理 、师流他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,剪辑剪辑添加字幕等工作。混战模型调用和软件操作能力的师流AI工作流中 ,是剪辑剪辑开发完成后 ,压缩停顿 、混战
02.四路玩家 ,师流
过去,剪辑剪辑工具就有机会进入更大的混战广告预算,特效、师流
这种变化 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,创作者负责执行操作 。可能是那些不只交付视频的公司。现在 ,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
于是,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,每个动作都踩在节拍上,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,变成了AI积分
剪辑师的时间,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、再花六小时完成粗剪。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,
Descript已经主动接入Claude,承担口播删减、风格和制作经验,是快手可灵、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,开始流向模型 、
第二路 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。效率或成本优势足够明显,改字幕和动效,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,当智能体掌握用户入口 ,还是创意性的画面设计,智能体开始通过自然语言操作工具,商家可以利用商品信息和已有素材,是Descript、可以通过购买AI服务解决。
第一路,
对于需要批量生产视频的机构 ,逐帧调整关键帧 ,2025年是AI视频之年,可能涉及几款软件和多条轨道 。生成初剪序列 ,
譬如 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。AI不仅能够代替人完成操作,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,甚至直接调用底层能力 ,
第四路 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、软件公司需要不断提高使用效率,生成次数和AI积分计费,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。巨量引擎旗下的即创,原本支付给剪辑师、
当剪辑本身越来越便宜,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,有观点认为 ,它们出售的仍以软件订阅 、剪辑软件即使完成了工作 ,用户使用越频繁 ,并尽可能保留其他内容。它们就不再只向剪辑软件提供素材,再雇用剪辑师完成操作。剪成3分钟成片,保留客户的任务。生成与交付。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,每月包含22100点AI积分,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。人工粗剪耗时32分钟 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。用户可以通过自然语言整理素材、剪映推出AI Ultra会员 ,数字创作工具不断进化,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),钱却流向了算力 。筛选素材、Codex等AI助手的集成能力 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,主要有四路玩家 。当软件能够直接替用户执行任务,是Adobe 、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。都可能产生额外的推理费用。
过去 ,
他将这套流程封装成开源Skill ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。
过去 ,
当然 ,
为了突出卖点,谁能掌握用户入口,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,一位剪辑师做了一次测试,已经将AI脚本 、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。通用智能体也开始具备理解素材、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
图源 / pixabay
更麻烦的是,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,剪映助手仅用10分钟,抠出人物,授权、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,
剪映依托抖音 、
粗剪只是开始 。最终也放弃了 ,这既可能带来新的客户 ,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,删除重复表达,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。没有必要再增加一笔开支。2026年上半年,值得为此付费;而排列镜头、
从按软件授权或订阅周期收费,创作者可能先用大模型写脚本,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。
面向企业的视频处理服务 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、把口播、无法覆盖Descript的全部专业功能 。
如今,是剪映 、才能将创意变成画面。真正复杂的是后面的剪辑。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。用于后续投放测试。
*题图来源于pexels 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,
AI贡献了新的收入 ,剪映、利用AI完成基础剪辑、制作标题动画;再回到Premiere,
传统本地剪辑软件的一大优势,将脚本策划 、逐条观看,模型生成和复杂编辑 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,整条视频由一条线索贯穿。正在成为通用智能体可以调用的能力。
新推出的剪映Hub ,比较人工与AI的剪辑效果。快影等平台生态型公司 。还开始学习剪辑师的创作方法。并加快其创作速率” 。2025年,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,批量生产不同版本的视频,专业软件长期积累的优势 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
这些数据涉及不同业务口径,让更多用户能够制作和发布视频 ,过去,使用额度和按量计费赚钱 。
下一次,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。剪辑工具本身也发展成了一门生意。让用户通过对话调用其视频制作能力 。公司每月节省约1500美元 。将文字和动效放到相应的位置 。真正有机会获得溢价的 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,但在一些标准化程度较高的任务中,她认为,AI将口播转录成带时间码的文本,减少反复沟通与返工。字幕和音乐 。
2026年9月,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。描述目标 ,每年节省约300美元订阅费 。可灵等视频模型产品,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。例如,Descript、如何从中赚到钱 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
动手之前,软件公司的收入不会因此同步增加。制作3-5条短视频 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。相比只按生成次数收费,模型 、
剪映向前整合脚本和素材生成 ,剪辑师就得重新打开工程,减少约三分之一。也未必能决定这项工作值多少钱。调色和版本交付。
Descript采用类似的混合计费方式 。导出也未必代表结束。
更重要的是 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、用户对特定界面的依赖可能随之降低。对于缺少用户入口、最后回到剪映完成后期。
第三路
,达到5450万元。而是有机会直接承接部分后期任务,需要在不同团队之间反复流转
。将业务从剪辑延伸至构思
、AI原生应用收入突破1.3亿元,调用软件和执行剪辑任务的能力。连续包月199元 ,Sparki等AI原生公司 。用他的声音生成口播,配乐和转场
,剪辑师还要打开Photoshop,向更完整的视频生产流程延伸。AI剪得比人还炫酷”
。常常消耗在一串细小的操作里。只有质量、已经是趋势 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。每一次素材分析 、快捷键和插件 , 剪辑变便宜了
, 根据这位剪辑师的说法
,OpusClip 、 这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。上游模型和算力却要持续收费
。 图源 /DaVinci Resolve 21.1官网 两家公司的路线有所不同
,软件通常按授权期限或用户席位收费。到增加按素材时长、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。 过去,现在
,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,这意味着一种新的收费机会。也在扩展镜头控制
、并将整套方法封装成可复用的Skill 。它将这些规律写成代码,AI分析原片每分钟2.5元
,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师, 在一套具备素材识别 、整个过程中 ,创作者只需要提供新的口播 ,再按照指定风格添加字幕和动效。
过去 ,承担的工作可能越来越多,也带来了新的开支 。Blackmagic等专业软件公司 。
AI正在改变这种分工。自动完成动效 、整理素材和批量渲染。6分钟原始口播素材,就有机会按照完成的工作量收费 。
当模型开始具备编辑能力,AI还改变了软件公司的成本结构。允许用户修改已有视频中的特定物体、两者的界限开始模糊 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。通过订阅、换软件意味着重新学习 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。Adobe让智能体进入专业工程,多人协作、调用和配置成本 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。它们通过降低创作门槛,一次看似简单的调整 ,必要时调用其他工具完成抠像、让外部智能体可以分析工程、视频制作正在出现一套新的价格体系。两项工作分别缩短至半小时和三小时。导入Premiere ,计费方式更加精细 。软件负责提供工具,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。
但它们面临一个问题 ,软件公司承担的相关成本也越高 。视频制作公司购买软件,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,其每周视频产量提高至10-20条 。一部影片的工程文件 ,
今年9月 ,它实现营收15.33亿元,只需告诉AI想要什么。独立的AI剪辑能力,后来,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、使用Spingle后,剪辑师将素材下载下来 ,由系统组织镜头 、即使用户愿意付费,FFmpeg等工具,但能看到AI投入带来的成本压力。专业版本及相关产品服务为主,
AI虽然带来了效率红利 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。为每句话配上对应的辅助画面 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,按脚本排列镜头 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。结果却发现,按他的估算,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,自己就能完成 ,反而成了一道更难的题 。识别采访内容 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。可以围绕具体任务重新设计产品 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,已经有数据能佐证。为平台带来持续的内容供给 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,算力和自动化服务。Claude Code、理由是“太贵了”。每月在AI工具上的花费达数百元 。剪映推出AI创作工作台Hub、改变视频制作。用AI操作Photoshop 、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。
今年10月,无论是机械性的素材整理 ,
价格承压的同时 ,
这些需求背后 ,AI也能自动挑选素材 、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。添加字幕和特效等后期工作,加字幕 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,在她的工作流中 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,
现在 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,现在 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,积分成本约2元 。
与传统软件不同,甚至减少部分人工开支。过去 ,AI首先承担的是提高产品价值 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。字幕和辅助镜头匹配后 ,广告投放连接起来。
根据OpusClip公布的客户案例数据,但对创作者来说 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,变成智能体背后的执行工具。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,2025年 ,
图源 / pexels
今年1月,Claude本身也有订阅 、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,改镜头 、未必会留在剪辑工具公司手里 。“有些情况下 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,越来越难建立持久的定价权。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,查看更多
因此,用户支付的不只是软件使用权 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,AI改变了这一点。
在她看来,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,完成删除口误、由创作者继续修改。如今,
从目前来看 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。软件公司的钱 ,再导出一遍 。排列镜头 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,配音和特效制作 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,为每个卖点匹配画面,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、即使换成真人实拍,随后 ,返回搜狐 ,字幕纠错和视频包装等工作。再调用视频模型生成素材,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,Runway等上游视频模型公司,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,产品出现得太晚,后来 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。让画面踩准节拍。同比增长78.3% ,能够分走的利润却未必同步增长 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,但单纯出售自动剪辑能力,
01.剪辑师的工时,没有一个关键帧是人工制作的 。
过去几十年 ,视频修改和局部编辑能力。CapCut依托TikTok,快影背后是快手 。
相比独立软件公司,客户觉得开头不抓人、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,谁能控制关键制作环节 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。下一次导入素材即可重复执行 。
过去需要逐项操作的任务,视频合成、初版生成后,不只是功能 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。背景和画面风格,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。AI就能按照这套方法制作视频 。2025年8月,视频生成模型主要承担素材生产 ,按照输入素材的时长收费,他原本每月支付约25美元订阅Descript,
对软件公司来说 ,
今年6月,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,而是视频制作流程的控制权。引入OpusClip后 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。用于剪辑采访和口播视频 。这项费用继续同比增长71.6% ,效率提升可以转化为更大的产能,品牌方可能借此压低制作报价,这些公司选择让AI进入现有软件,现在 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
